ROS Apperance — различия между версиями
м (→Звуковая схема) |
м (https->http) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
А что бы дало проекту если бы у него был свой "талисман"? | А что бы дало проекту если бы у него был свой "талисман"? | ||
*одними из поощрительных призов при поддержке проекта [[ReactOS_Community_Edition#Галерея|Community Edition]] были зайчик и флешка, а если бы у проекта был талисман можно было бы сделать мягкую игрушку или флешку в виде него (сейчас распространены флешки в виде всяких совушек, [http://i1.podari-prikol.ru/1/753/7528142/075a3e/fleshka-pingvin-8gb.jpg пингвинчиков] и пр.) | *одними из поощрительных призов при поддержке проекта [[ReactOS_Community_Edition#Галерея|Community Edition]] были зайчик и флешка, а если бы у проекта был талисман можно было бы сделать мягкую игрушку или флешку в виде него (сейчас распространены флешки в виде всяких совушек, [http://i1.podari-prikol.ru/1/753/7528142/075a3e/fleshka-pingvin-8gb.jpg пингвинчиков] и пр.) | ||
− | *или в [ | + | *или в [http://reactos.spreadshirt.net/ магазине], например, продаются разные товары с символикой проекта. Ничего не имею против логотипа, но с удовольствием купил бы (и для поддержки проекта, и для собственного удовольствия) [игрушку, флешку или значок] в виде маскота/с маскотом системы если был бы. |
*например, в игре [http://supertuxkart.sourceforge.net/ SupertuxKart] в качестве персонажей используются различные маскоты свободных проектов. Может я ляпну глупость, но с помощью персонажа из игры пользователи могли бы узнать о проекте? | *например, в игре [http://supertuxkart.sourceforge.net/ SupertuxKart] в качестве персонажей используются различные маскоты свободных проектов. Может я ляпну глупость, но с помощью персонажа из игры пользователи могли бы узнать о проекте? | ||
*или в качестве того же оформления. ИМХО, система выглядела бы гораздо приветливее если бы при загрузке тебя бы на обоинах встречал не атом, а персонаж. | *или в качестве того же оформления. ИМХО, система выглядела бы гораздо приветливее если бы при загрузке тебя бы на обоинах встречал не атом, а персонаж. | ||
− | На форуме проекта в 2013 году [ | + | На форуме проекта в 2013 году [http://www.reactos.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=12756 обсуждался] этот вопрос, но безрезультатно. Может разработчикам ReactOS устроить '''официально''' конкурс, наверняка есть в сообществе творческие люди, нарисуют они персонажей, а потом сообщество на форуме голосованием выберет. |
--[[Участник:Petr-akhlamov|Petr-akhlamov]] ([[Обсуждение участника:Petr-akhlamov|обсуждение]]) 15:00, 23 марта 2016 (MSK) | --[[Участник:Petr-akhlamov|Petr-akhlamov]] ([[Обсуждение участника:Petr-akhlamov|обсуждение]]) 15:00, 23 марта 2016 (MSK) | ||
{{ReactOS}} | {{ReactOS}} |
Версия 22:09, 29 марта 2017
Содержание
[убрать]Оформление ReactOS
Почти у каждой системы есть собственные темы оформления, звуковые схемы, маскоты и пр. На данной страничке будет собираться информация об "официальном" оформлении ReactOS.
Тема оболочки
В качестве оформления оболочки в ReactOS используется тема оформления Lautus, созданная специально для ReactOS. Она поставляется в составе системы, а так же вы можете скачать ее в составе пакета тем.
Звуковая схема
Сейчас, в качестве звука входа, если установлен звуковой драйвер, проигрывается ReactOS Logon.wav (звук игры на гитаре, лежит в C:\ReactOS\Media).
Из сообщества были поданы идеи нескольких пользователей:
- Ghaydn, создал звуковую схему специально для ReactOS и опубликовал ее в багтрекере (CORE-7768).
- jobro написал звуки включения и выключения системы и опубликовал их на freesound.org.
- Patrick Henschke так же написал несколько звуков и опубликовал их в багтрекере
- Alexander Kirilov написал звуки для включения/выключения и входа/выхода[1],[2], (CORE-12634)
Создание схемы
Для создания схемы можно воспользоваться программами:
(Выберите программу в зависимости от того, к какой Windows сейчас стремится ReactOS. [Windows Server 2003 <=> XP ;-)] )
Маскот
У многих opensource-проектов есть талисманы, олицетворяющие их. Например Tux у ядра Linux, Konqi у KDE, Beastie у FreeBSD, Wilber у GIMP, Puffy у OpenBSD, Duke у Java и пр. У ReactOS его нет.
А что бы дало проекту если бы у него был свой "талисман"?
- одними из поощрительных призов при поддержке проекта Community Edition были зайчик и флешка, а если бы у проекта был талисман можно было бы сделать мягкую игрушку или флешку в виде него (сейчас распространены флешки в виде всяких совушек, пингвинчиков и пр.)
- или в магазине, например, продаются разные товары с символикой проекта. Ничего не имею против логотипа, но с удовольствием купил бы (и для поддержки проекта, и для собственного удовольствия) [игрушку, флешку или значок] в виде маскота/с маскотом системы если был бы.
- например, в игре SupertuxKart в качестве персонажей используются различные маскоты свободных проектов. Может я ляпну глупость, но с помощью персонажа из игры пользователи могли бы узнать о проекте?
- или в качестве того же оформления. ИМХО, система выглядела бы гораздо приветливее если бы при загрузке тебя бы на обоинах встречал не атом, а персонаж.
На форуме проекта в 2013 году обсуждался этот вопрос, но безрезультатно. Может разработчикам ReactOS устроить официально конкурс, наверняка есть в сообществе творческие люди, нарисуют они персонажей, а потом сообщество на форуме голосованием выберет.
--Petr-akhlamov (обсуждение) 15:00, 23 марта 2016 (MSK)