ROS WOW — различия между версиями
(→Иллюстрация и игрушки) |
(→Winevdm) |
||
(не показано 7 промежуточных версии этого же участника) | |||
Строка 30: | Строка 30: | ||
*[https://yadi.sk/d/AVB8-1MNOAnVIQ Скачать сборку приложения] | *[https://yadi.sk/d/AVB8-1MNOAnVIQ Скачать сборку приложения] | ||
===Winevdm=== | ===Winevdm=== | ||
+ | |||
+ | ====Установка из rapps==== | ||
+ | Без лишних телодвижений поддержку WOW16 можно установить из менеджера приложений установив пакет '''WineVDM'''. | ||
+ | |||
====Последние сборки==== | ====Последние сборки==== | ||
*Идем сюда https://ci.appveyor.com/project/otya128/winevdm/history | *Идем сюда https://ci.appveyor.com/project/otya128/winevdm/history | ||
*Выбираем ревизию | *Выбираем ревизию | ||
− | *Список JobName, выбираем | + | *Список JobName, выбираем Job с GCC |
*Переходим во вкладку Artifacts | *Переходим во вкладку Artifacts | ||
*Качаем архив вида otvdm-cmake-gcc-master-2165.zip | *Качаем архив вида otvdm-cmake-gcc-master-2165.zip | ||
**[http://github.com/otya128/winevdm Ссылка] | **[http://github.com/otya128/winevdm Ссылка] | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
====Настройка==== | ====Настройка==== | ||
*Распаковываем архив | *Распаковываем архив | ||
Строка 54: | Строка 60: | ||
*Идем к 16-bit exe-файлу | *Идем к 16-bit exe-файлу | ||
*RCM> Открыть в WOW16 | *RCM> Открыть в WOW16 | ||
+ | --> | ||
====Иллюстрация и игрушки==== | ====Иллюстрация и игрушки==== | ||
− | [[Файл:ROS_WOW.png| | + | [[Файл:ROS_WOW.png|750px|center]] |
+ | *[https://disk.yandex.ru/d/NpZG1zLdzaTR6|Ссыль на ISO с игрушками] | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
Строка 65: | Строка 73: | ||
*[http://www.reactos.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10988 Installing 32-bit programs with 16-bit setup launcher stubs - Обсуждение на форуме] | *[http://www.reactos.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10988 Installing 32-bit programs with 16-bit setup launcher stubs - Обсуждение на форуме] | ||
*[https://web.archive.org/web/20180102112819/http://www.wine-staging.com/news/2016-02-10-blog-wine-16bit.html WineStaging - Блог: Как работают Win3.1-приложения в Wine? (англ.) (архив)] | *[https://web.archive.org/web/20180102112819/http://www.wine-staging.com/news/2016-02-10-blog-wine-16bit.html WineStaging - Блог: Как работают Win3.1-приложения в Wine? (англ.) (архив)] | ||
+ | *[https://www.youtube.com/watch?v=bnxSbVksP1g Видео: WOW в ReactOS] | ||
{{ReactOS}} | {{ReactOS}} |
Текущая версия на 22:48, 13 февраля 2023
Windows on Windows (WOW) — компонент системы, обеспечивающий запуск приложений, использующих устаревшую 16-битную версию Windows API (Win16) в 32-битных версиях Windows NT.
WOW реализуется с помощью NTVDM и заглушек win16api. NTVDM используется для запуска 16-битного кода, а заглушки win16api перенаправляют вызовы 16-разрядного WinAPI в 32/64-битные библиотеки.
В основном, WOW требуется для 16-разрядных инсталляторов.
На данный момент в ReactOS отсутствует поддержка Win16 приложений.
29 марта 2018 Александар Андрейевич (Aleksandar Andrejevic) (разработчик NTVDM) объявил, что планирует работать над WOW.
В мае 2019, в Wine 4.9, была реализована поддержка сборки 16-битных модулей в формате PE.
Содержание
[убрать]Почему 16-разрядные приложения запускаются в Wine?
В Wine поддержка 16-разрядных приложений завязана на модуле ядра Linux ldt16, с помощью которого эмулируется 16-разрядный код. [1]
Другое ПО
Win3mu
Согласно официальному сайту:
Win3mu - это эмулятор Windows 3.0. Он включает в себя эмуляцию процессора 8086, который загружает 16-разрядные исполняемые файлы Windows и сопоставляет вызовы API с современным 32- или 64-разрядным Windows API. Win3mu в настоящее время не запускает большинство программ Windows 3, но запускает довольно много игр. Не все приложения работают и запускаются путем перетаскивания на значок приложения. В 2018 году автор открыл исходный код. В ReactOS приложение не работает из-за невозможности установить net framework 4.6.1.
Winevdm
Установка из rapps
Без лишних телодвижений поддержку WOW16 можно установить из менеджера приложений установив пакет WineVDM.
Последние сборки
- Идем сюда https://ci.appveyor.com/project/otya128/winevdm/history
- Выбираем ревизию
- Список JobName, выбираем Job с GCC
- Переходим во вкладку Artifacts
- Качаем архив вида otvdm-cmake-gcc-master-2165.zip
Иллюстрация и игрушки
Ссылки
- Отчеты в багтрекере:
- 16-bit Windows Program Support - Обсуждение на форуме
- Installing 32-bit programs with 16-bit setup launcher stubs - Обсуждение на форуме
- WineStaging - Блог: Как работают Win3.1-приложения в Wine? (англ.) (архив)
- Видео: WOW в ReactOS