ROS WOW — различия между версиями

Материал из Русский WINE
Перейти к: навигация, поиск
(Иллюстрация и игрушки)
(Winevdm)
 
(не показано 5 промежуточных версии этого же участника)
Строка 30: Строка 30:
 
*[https://yadi.sk/d/AVB8-1MNOAnVIQ Скачать сборку приложения]
 
*[https://yadi.sk/d/AVB8-1MNOAnVIQ Скачать сборку приложения]
 
===Winevdm===
 
===Winevdm===
 +
 +
====Установка из rapps====
 +
Без лишних телодвижений поддержку WOW16 можно установить из менеджера приложений установив пакет '''WineVDM'''.
 +
 
====Последние сборки====
 
====Последние сборки====
 
*Идем сюда https://ci.appveyor.com/project/otya128/winevdm/history
 
*Идем сюда https://ci.appveyor.com/project/otya128/winevdm/history
 
*Выбираем ревизию
 
*Выбираем ревизию
*Список JobName, выбираем один из Job-ов, наводим, нажимаем на стрелочку вправо
+
*Список JobName, выбираем Job с GCC
 
*Переходим во вкладку Artifacts
 
*Переходим во вкладку Artifacts
 
*Качаем архив вида otvdm-cmake-gcc-master-2165.zip
 
*Качаем архив вида otvdm-cmake-gcc-master-2165.zip
 
**[http://github.com/otya128/winevdm Ссылка]
 
**[http://github.com/otya128/winevdm Ссылка]
 +
 +
<!--
 
====Настройка====
 
====Настройка====
 
*Распаковываем архив
 
*Распаковываем архив
Строка 54: Строка 60:
 
*Идем к 16-bit exe-файлу
 
*Идем к 16-bit exe-файлу
 
*RCM> Открыть в WOW16
 
*RCM> Открыть в WOW16
 +
-->
 
====Иллюстрация и игрушки====
 
====Иллюстрация и игрушки====
 
[[Файл:ROS_WOW.png|750px|center]]
 
[[Файл:ROS_WOW.png|750px|center]]
Строка 66: Строка 73:
 
*[http://www.reactos.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10988 Installing 32-bit programs with 16-bit setup launcher stubs - Обсуждение на форуме]
 
*[http://www.reactos.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10988 Installing 32-bit programs with 16-bit setup launcher stubs - Обсуждение на форуме]
 
*[https://web.archive.org/web/20180102112819/http://www.wine-staging.com/news/2016-02-10-blog-wine-16bit.html WineStaging - Блог: Как работают Win3.1-приложения в Wine? (англ.) (архив)]
 
*[https://web.archive.org/web/20180102112819/http://www.wine-staging.com/news/2016-02-10-blog-wine-16bit.html WineStaging - Блог: Как работают Win3.1-приложения в Wine? (англ.) (архив)]
 +
*[https://www.youtube.com/watch?v=bnxSbVksP1g Видео: WOW в ReactOS]
 
{{ReactOS}}
 
{{ReactOS}}

Текущая версия на 22:48, 13 февраля 2023

Windows on Windows (WOW) — компонент системы, обеспечивающий запуск приложений, использующих устаревшую 16-битную версию Windows API (Win16) в 32-битных версиях Windows NT.

WOW реализуется с помощью NTVDM и заглушек win16api. NTVDM используется для запуска 16-битного кода, а заглушки win16api перенаправляют вызовы 16-разрядного WinAPI в 32/64-битные библиотеки.

В основном, WOW требуется для 16-разрядных инсталляторов.

На данный момент в ReactOS отсутствует поддержка Win16 приложений.

29 марта 2018 Александар Андрейевич (Aleksandar Andrejevic) (разработчик NTVDM) объявил, что планирует работать над WOW.

В мае 2019, в Wine 4.9, была реализована поддержка сборки 16-битных модулей в формате PE.

Почему 16-разрядные приложения запускаются в Wine?

В Wine поддержка 16-разрядных приложений завязана на модуле ядра Linux ldt16, с помощью которого эмулируется 16-разрядный код. [1]

Другое ПО

Win3mu

Согласно официальному сайту:

Win3mu - это эмулятор Windows 3.0. Он включает в себя эмуляцию процессора 8086, который загружает 16-разрядные исполняемые файлы Windows и сопоставляет вызовы API с современным 32- или 64-разрядным Windows API.

Win3mu в настоящее время не запускает большинство программ Windows 3, но запускает довольно много игр.

Не все приложения работают и запускаются путем перетаскивания на значок приложения.

В 2018 году автор открыл исходный код. В ReactOS приложение не работает из-за невозможности установить net framework 4.6.1.

Winevdm

Установка из rapps

Без лишних телодвижений поддержку WOW16 можно установить из менеджера приложений установив пакет WineVDM.

Последние сборки

Иллюстрация и игрушки

ROS WOW.png

Ссылки

ReactOS
Search.png
Доклады
О ReactOSARWINSSЧеЗа
Информация Новости Выпуски новостейПереводы блоговНовости проектаВидеоReactOS на ХабреUSB от Вадима Галянта
Разработка Руководство по программированиюОтсутствующая функциональностьВетви разработкиКомпоненты системыReactOS и WineПлан работRoadmap ядра by VgalРазработчикиСовместимость с dll WindowsНаиболее значимые изменения за годИспользуемые проектыGoogle Summer of CodeИзвестные проблемы
Порты AMD64ARMXboxPowerPC
Компоненты Файловые системыРежим совместимостиОтчеты об ошибкахПечатьUSBЯдро
Загрузчик Восстановление MBRЗагрузка из GRUBПараметры загрузки
Прочее ARWINSSПриложения в ReactOSОформление ReactOSКоординаторы"Пасхальные яйца"Монетизация
Другое Типы ядерFreeWin95
Помощь
RAM-диск ReactOS по PXEс жесткого диска
Разработка Стиль написания кодаСтандарты RC-файловРабота с документациейВенгерская нотацияGNU Indent • [ Subversion : ветвислияниеиспользование TortoiseSVN ] • Основы переводаОтправка патчей
Репорты Отладка в VirtualBoxОтладка на экранДобавление программы в менеджер приложенийОтправка отчетов
Отладка Com0comGDBKdbgRossym.gdbRoswin.gdbWinDBGРуководство по WinDBGВключение трассировки ядраКоды DPRINTУдалённый отладчик ReactOS
Сборка CMakeRBuildФайлы RBuildАвтоматическое копирование файловСборка MINGW-w64Сборка модулейСреда сборки
Тестирование VirtualBoxVMwareQEMUHyper-VНеобходимый объём дискаПеренос файлов на виртуальный дискУстановка ReactOSУстановка драйверов
Сеть Общие папкиSambaNFS
Игры Установка DirectPlay
Обновление ReactOSЗагрузочная флешкаЧем можно помочь проектуСоздание нового пользователяЗвук и сеть в VirtualBoxСъемка и публикация видеоIRC-каналСторонние компонентыFAQReactOS как рабочая станцияReactOS и UEFI
Обзоры ОболочкаNTVDMWOWCommunity EditionИстория сайтаReactOS ServerКриптографияПО времен XP