ReactOS

Материал из Русский WINE
Перейти к: навигация, поиск


ReactOS

У проекта ReactOS есть официальный русскоязычный сайт, а эта статья представляет собой краткий обзор ситуации с этой системой.


Насчет ReactOS очень хорошо выразился кто-то на WineConf в Stuttgart'е:

"Samba is hard, Wine is daunting, and the ReactOS guys are just crazy"


ReactOS — международный проект свободной операционной системы с открытым кодом (GPL). Основной целью проекта ReactOS является создание бинарно-совместимой с Windows операционной системы, которая позволила бы выполнять Windows-совместимые приложения и драйвера так, как если бы они выполнялись в самой Windows. Однако, ReactOS не является "точным клоном" Windows. Если проводить аналогию с UNIX, то также как Linux является свободной реализацией коммерческих Unix'ов, ReactOS это попытка создать свободную ОС, близкую к Windows. Разработчики ReactOS сотрудничают с программистами Wine и MinGW. Кроме того, есть сведения об использовании кода ReactOS в проекте LUK.


Разработка ReactOS началась в 1998 году, разработчики модуль за модулем создавали нечто похожее на Windows NT. До 2000 года толком небыло даже командной строки, но с 2000 года начался этап бурного развитися - командная строка начала работать, простейшие драйверы были совместимы с NT 4.0 (ну в том смысле что реактос-драйвер можно было загрузить под WinNT 4.0, но не наоборот). А далее - с нарастающими темпами - был переход на графический эксплорер, поддержка всё большего числа Win32 и Native API.


В 2009 году, в рамках разработки ReactOS был представлен проект ARWINSS - альтернативную реализация основных компонентов подсистемы Win32 для ReactOS, направленную на более тесное сотрудничество с проектом WINE.

Презентации и доклады о ReactOS

"ReactOS - ОС с открытым исходным кодом на основе архитектуры NT"

"Частовстречаемые Заблуждения о ReactOS"

Видеоинтервью с Алексеем Брагиным, координатором проекта ReactOS

Семинар "ReactOS: второе открытие архитектуры NT" на Chaos Constructions'2009

Ссылки

ReactOS
Search.png
Доклады
О ReactOSARWINSSЧеЗа
Информация Новости Выпуски новостейПереводы блоговНовости проектаВидеоReactOS на ХабреUSB от Вадима Галянта
Разработка Руководство по программированиюОтсутствующая функциональностьВетви разработкиКомпоненты системыReactOS и WineПлан работRoadmap ядра by VgalРазработчикиСовместимость с dll WindowsНаиболее значимые изменения за годИспользуемые проектыGoogle Summer of CodeИзвестные проблемы
Порты AMD64ARMXboxPowerPC
Компоненты Файловые системыРежим совместимостиОтчеты об ошибкахПечатьUSBЯдро
Загрузчик Восстановление MBRЗагрузка из GRUBПараметры загрузки
Прочее ARWINSSПриложения в ReactOSОформление ReactOSКоординаторы"Пасхальные яйца"Монетизация
Другое Типы ядерFreeWin95
Помощь
RAM-диск ReactOS по PXEс жесткого диска
Разработка Стиль написания кодаСтандарты RC-файловРабота с документациейВенгерская нотацияGNU Indent • [ Subversion : ветвислияниеиспользование TortoiseSVN ] • Основы переводаОтправка патчей
Репорты Отладка в VirtualBoxОтладка на экранДобавление программы в менеджер приложенийОтправка отчетов
Отладка Com0comGDBKdbgRossym.gdbRoswin.gdbWinDBGРуководство по WinDBGВключение трассировки ядраКоды DPRINTУдалённый отладчик ReactOS
Сборка CMakeRBuildФайлы RBuildАвтоматическое копирование файловСборка MINGW-w64Сборка модулейСреда сборки
Тестирование VirtualBoxVMwareQEMUHyper-VНеобходимый объём дискаПеренос файлов на виртуальный дискУстановка ReactOSУстановка драйверов
Сеть Общие папкиSambaNFS
Игры Установка DirectPlay
Обновление ReactOSЗагрузочная флешкаЧем можно помочь проектуСоздание нового пользователяЗвук и сеть в VirtualBoxСъемка и публикация видеоIRC-каналСторонние компонентыFAQReactOS как рабочая станцияReactOS и UEFI
Обзоры ОболочкаNTVDMWOWCommunity EditionИстория сайтаReactOS ServerКриптографияПО времен XP