Build Environment

Материал из Русский WINE
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья частично является переводом официальной вики. Последнее обновление 04-11-2017


Среда сборки

Для сборки ReactOS вам потребуется подходящая среда сборки. Так как исходный код ReactOS совместим лишь с некоторыми версиями компиляторов, то поддерживается только официальная Среда сборки (RosBE). Если вы хотите отправить отчёт о возникших проблемах, сначала убедитесь, что используете последнюю версию RosBE.

Загрузка среды сборки

Всего доступно две версии среды сборки ReactOS: версия для Windows NT-совместимых операционных систем (Windows XP, Windows Vista, Windows 7 и т.д.), и версия для Unix-совместимых операционных систем (Linux, FreeBSD и т.д.).

Windows

Среда сборки ReactOS для Windows NT-совместимых ОС Версия 2.1.5

Unix и Linux

Среда сборки ReactOS для Unix-совместимых ОС Версия 2.1.2

  • Старые версии среды сборки ReactOS можно скачать на странице проекта ReactOS в SourceForge
  • Системные требования: Ознакомьтесь с файлом README для получения дополнительной информации о необходимых пакетах и других требованиях.

Дальнейшие шаги

Для загрузки текущей ревизии исходных кодов из Subversion-репозитория ReactOS вам необходим Subversion-клиент (для получения дополнительных сведений прочтите эту страницу). При использовании новой версии среды сборки на Windows (0.3.7+), где SVN-клиент включён в состав пакета, перейдите в пустую директорию ".\Source" и введите "ssvn create" для загрузки исходных кодов ReactOS.

После установки Среды сборки, прочтите статью Сборка ReactOS для получения дополнительной информации.

Утилиты в составе RosBE

Вся приведённая информация содержится также в RosBE, и выводится на экран по команде help.

BASEDIR

Команда, немедленно возвращающая вас обратно к директории с исходным кодом ReactOS.

CHARCH

Изменение архитектуры, для которой будет производиться сборка ReactOS, для текущей сессии. Возможные на данный момент архитектуры:

  • i386
  • amd64

CHDEFDIR

Изменение директории с исходным кодом ReactOS для текущей сессии RosBE.

  • previous: переход к предыдущей директории с исходным кодом ReactOS.

CHDEFGCC

Использование: chdefgcc [ПУТЬ] [ТИП] Изменение директории MinGW/GCC для текущей сессии RosBE.

  • ПУТЬ: Путь для установки исходного или целевого GCC.
  • ТИП: Установите это значение в "target" (целевой) или "host" (исходный)

RADDR2LINE

Основная статья: Отладка - Преобразование адресов

Использование: raddr2line [ФАЙЛ] [АДРЕС] Переводит адреса программ в имена файлов и номера строк для помощи разработчикам в поиске особых ошибок в ReactOS. Если не будет использовано никаких параметров, то будет выведен запрос их ввода.

  • ФАЙЛ: Это может быть полный путь или только имя исполняемого файла [вы можете задавать только часть имени файла, т.е. ntdll*] который необходимо проанализировать. Если вы зададите только имя файла, то поиск файла будет производиться по текущей директории и её поддиректориям.
  • АДРЕС: Адрес, который необходимо перевести.

SCUT

Простая утилита для управления расположением различных директорий. SCUT может быть использована для быстрого переключения из одной директории в другую внутри командной строки Среды сборки, что упрощает переход к исходному коду в другой директории. Включена в состав Сред сборки для ОС Windows и Unix. Вы можете передать scut следующие параметры:

  • list: Списки всех доступных ссылок.
  • add: Добавляет ссылку к списку.
  • edit: Редактирование ссылки в списке.
  • rem: Удаление ссылки из списка.
  • def: Переключение на стандартное размещение директории, которое производится каждый раз при запуске RosBE.

Если вы хотите использовать ссылку на директорию, например, с именем trunk, просто введите scut trunk и программа переключит директорию на сопоставленную этому ярлыку.

SVN

ТОЛЬКО для Windows. Создает, обновляет и очищает дерево исходных кодов ReactOS или показывает номер ревизии локальных и онлайн деревьев исходных кодов.

  • update: Обновление до НОВЕЙШЕЙ ревизии или до ревизии, заданной вторым параметром.
  • create: Создание нового дерева исходных кодов ReactOS.
  • rosapps: Создание нового дерева исходных кодов RosApps ReactOS.
  • rostests: Создание нового дерева исходных кодов RosTests ReactOS.
  • cleanup: Очистка и устранение ошибок в дереве исходных кодов.
  • status: Отображение текущего номера локальной и онлайн ревизий.

UPDATE

ТОЛЬКО для Windows. Обновляет все файлы RosBE до самых последних версий.

  • delete X: Удаление обновления № X.
  • info X: Вывод информации об обновлении № X.
  • nr X: Установка/переустановка обновления № X.
  • reset: Удаление кэша обновлений. Использование не рекомендовано.
  • status: Вывод актуального статуса доступных и не установленных обновлениях.

Вопросы или проблемы?

Если у вас возникли проблемы или вопросы, касающиеся Среды сборки, то лучше всего их задать на IRC-каналах #reactos-rosbe или #reactos.

В противном случае вы также можете попробовать связаться непосредственно с Даниэлем Реймером (версия для Windows) или Колином Финком (версия для Unix).

ReactOS
Search.png
Доклады
О ReactOS • ARWINSS • ЧеЗа
Информация Новости Выпуски новостей • Переводы блогов • Новости проекта • Видео • ReactOS на Хабре • USB от Вадима Галянта
Разработка Руководство по программированию • Отсутствующая функциональность • Ветви разработки • Компоненты системы • ReactOS и Wine • План работ • Roadmap ядра by Vgal • Разработчики • Совместимость с dll Windows • Наиболее значимые изменения за год • Используемые проекты • Google Summer of Code • Известные проблемы
Порты AMD64 • ARM • Xbox • PowerPC
Компоненты Файловые системы • Режим совместимости • Отчеты об ошибках • Печать • USB • Ядро
Загрузчик Восстановление MBR • Загрузка из GRUB • Параметры загрузки
Прочее ARWINSS • Приложения в ReactOS • Оформление ReactOS • Координаторы • "Пасхальные яйца" • Монетизация
Другое Типы ядер • FreeWin95
Помощь
RAM-диск ReactOS по PXE • с жесткого диска
Разработка Стиль написания кода • Стандарты RC-файлов • Работа с документацией • Венгерская нотация • GNU Indent • [ Subversion : ветви • слияние • использование TortoiseSVN ] • Основы перевода • Отправка патчей
Репорты Отладка в VirtualBox • Отладка на экран • Добавление программы в менеджер приложений • Отправка отчетов
Отладка Com0com • GDB • Kdbg • Rossym.gdb • Roswin.gdb • WinDBG • Руководство по WinDBG • Включение трассировки ядра • Коды DPRINT • Удалённый отладчик ReactOS
Сборка CMake • RBuild • Файлы RBuild • Автоматическое копирование файлов • Сборка MINGW-w64 • Сборка модулей • Среда сборки
Тестирование VirtualBox • VMware • QEMU • Hyper-V • Необходимый объём диска • Перенос файлов на виртуальный диск • Установка ReactOS • Установка драйверов
Сеть Общие папки • Samba • NFS
Игры Установка DirectPlay
Обновление ReactOS • Загрузочная флешка • Чем можно помочь проекту • Создание нового пользователя • Звук и сеть в VirtualBox • Съемка и публикация видео • IRC-канал • Сторонние компоненты • FAQ • ReactOS как рабочая станция • ReactOS и UEFI
Обзоры Оболочка • NTVDM • WOW • Community Edition • История сайта • ReactOS Server • Криптография • ПО времен XP