ROS Ports

Материал из Русский WINE
Перейти к: навигация, поиск

Порты ReactOS

Данная статья частично является переводом официальной вики.


Данная страница содержит информацию о портировании ReactOS на различные архитектуры.

Intel x86 (i586)

Intel 8086-совместимое семейство с набором команд от архитектуры от Intel 80586 (Pentium) и выше. Разработка ReactOS, в первую очередь, основывается на поддержке инструкций данной архитектуры.

AMD64 (amd64)

Основная статья: AMD64.

AMD64 относится к спецификации AMD для 64-разрядного расширения набора инструкций x86. В ревизии r34699 Timo Kreuzer создал ветку ros-amd64-bringup для портирования ReactOS на эту архитектуру и этот код уже был возвращен обратно в транк. Большая часть кода общая для amd64 и i386, но какую-то часть кода необходимо переписать.

Не в стадии активной разработки

Некоторые порты не разрабатываются и ReactOS может не заработать на следующих архитектурах.

ARM (arm)

Основная статья: ARM.

ARM 32-разрядная RISC-архитектура разработанная ARM Holdings. Порт ReactOS на архитектуру ARM поддерживается Portable Systems Group (ros-arm-bringup).

Xbox (i386)

Основная статья: Xbox.

Xbox - игровая консоль разрабатываемая Microsoft. Xbox-порт ReactOS был предназначен для оригинальной консоли Xbox, которую Microsoft сняла с производства в 2006 году. В ней использовался процессор Pentium III, поддерживаемый ReactOS, хотя для пользования необходимо было написать HAL.DLL. Порт был начат в r11926, но с тех пор никем не поддерживается.

PowerPC (ppc)

Основная статья: PowerPC.

PowerPC - 32/64-разрядная RISC-архитектура разработанная альянсом Apple-IBM-Motorola. С r14755 по r29962 у PowerPC была отдельная ветка разработки, которая потом была объединена с транком. Порт PowerPC разрабатывал Art Yerkes. Это была первая попытка портировать ReactOS на другую архитектуру. В результате, появилось много вещей, подготовивших ReactOS к другим портам.

FAQ

Смогу ли я запускать 32-битные Windows программы в ReactOS на ARM?

Технически, это возможно [1], но в настоящее время работа над этим не ведется.

На каких процессорах будет работать ReactOS

Сейчас ReactOS поддерживает только процессор с x86-архитектурой, хотя была начата работа над портированием на ARM и AMD64. ReactOS будет работать на процессорах Intel Pentium x64, Intel Xeon x64, AMD Athlon x64 and AMD Opteron в 32-разрядном режиме, но поддержка 64-разрядных функций данных процессоров на текущий момент не завершена.

  • В настоящий момент ReactOS корректно работает на компьютерах с архитектурой x86 и (частично) x64
  • В настоящий момент ReactOS частично загружается ARM, но не более
  • ReactOS будет работать на 64-разрядных компьютерах, но этот порт еще находится в стадии разработки.
  • Когда-нибудь ReactOS будет работать на других процессорах/архитектурах. Но в настоящее время у проекта нет свободных разработчиков для портирования системы на 20 различных архитектур ...
ReactOS
Search.png
Доклады
О ReactOS • ARWINSS • ЧеЗа
Информация Новости Выпуски новостей • Переводы блогов • Новости проекта • Видео • ReactOS на Хабре • USB от Вадима Галянта
Разработка Руководство по программированию • Отсутствующая функциональность • Ветви разработки • Компоненты системы • ReactOS и Wine • План работ • Roadmap ядра by Vgal • Разработчики • Совместимость с dll Windows • Наиболее значимые изменения за год • Используемые проекты • Google Summer of Code • Известные проблемы
Порты AMD64 • ARM • Xbox • PowerPC
Компоненты Файловые системы • Режим совместимости • Отчеты об ошибках • Печать • USB • Ядро
Загрузчик Восстановление MBR • Загрузка из GRUB • Параметры загрузки
Прочее ARWINSS • Приложения в ReactOS • Оформление ReactOS • Координаторы • "Пасхальные яйца" • Монетизация
Другое Типы ядер • FreeWin95
Помощь
RAM-диск ReactOS по PXE • с жесткого диска
Разработка Стиль написания кода • Стандарты RC-файлов • Работа с документацией • Венгерская нотация • GNU Indent • [ Subversion : ветви • слияние • использование TortoiseSVN ] • Основы перевода • Отправка патчей
Репорты Отладка в VirtualBox • Отладка на экран • Добавление программы в менеджер приложений • Отправка отчетов
Отладка Com0com • GDB • Kdbg • Rossym.gdb • Roswin.gdb • WinDBG • Руководство по WinDBG • Включение трассировки ядра • Коды DPRINT • Удалённый отладчик ReactOS
Сборка CMake • RBuild • Файлы RBuild • Автоматическое копирование файлов • Сборка MINGW-w64 • Сборка модулей • Среда сборки
Тестирование VirtualBox • VMware • QEMU • Hyper-V • Необходимый объём диска • Перенос файлов на виртуальный диск • Установка ReactOS • Установка драйверов
Сеть Общие папки • Samba • NFS
Игры Установка DirectPlay
Обновление ReactOS • Загрузочная флешка • Чем можно помочь проекту • Создание нового пользователя • Звук и сеть в VirtualBox • Съемка и публикация видео • IRC-канал • Сторонние компоненты • FAQ • ReactOS как рабочая станция • ReactOS и UEFI
Обзоры Оболочка • NTVDM • WOW • Community Edition • История сайта • ReactOS Server • Криптография • ПО времен XP