ROS Apperance

Материал из Русский WINE
Перейти к: навигация, поиск

Оформление ReactOS

Почти у каждой системы есть собственные темы оформления, звуковые схемы, маскоты и пр. На данной страничке будет собираться информация об "официальном" оформлении ReactOS.

Тема оболочки

Lautus

Lautus.png

В качестве оформления оболочки в ReactOS используется тема оформления Lautus, созданная специально для ReactOS. Она поставляется в составе системы, а так же вы можете скачать ее в составе пакета тем.

New start.png

25 мая 2017 года было опубликовано обновление темы. (CORE-13317)

BlackShade

BlackShade.png

В феврале 2017 года была добавлена основа для будущей темы BlackShade. На данный момент она не реализована.

Обновленная Lautus

Lautus-new.jpg

20 февраля 2017 года пользователем под ником Rafael на баг-трекере была опубликована CORE-12808 обновленная версия Lautus.

Modern by Jake Collins

Modern-theme.png

2 апреля 2017 года пользователь Jake Collins опубликовал на баг-трекере созданную им тему, которая после доработок будет добавлена в ReactOS.

Звуковая схема

Сейчас, в качестве звука входа, если установлен звуковой драйвер, проигрывается ReactOS Logon.wav (звук игры на гитаре, лежит в C:\ReactOS\Media).

Из сообщества были поданы идеи нескольких пользователей:

  • Ghaydn, создал звуковую схему специально для ReactOS и опубликовал ее в багтрекере (CORE-7768).
  • jobro написал звуки включения и выключения системы и опубликовал их на freesound.org.
  • Patrick Henschke так же написал несколько звуков и опубликовал их в багтрекере
  • Alexander Kirilov написал звуки для включения/выключения и входа/выхода[1],[2], (CORE-12634)
  • fastcom написал звук выключения (CORE-13035)

Создание схемы

Для создания схемы можно воспользоваться программами:

(Выберите программу в зависимости от того, к какой Windows сейчас стремится ReactOS. [Windows Server 2003 <=> XP ;-)] )

Маскот

У многих opensource-проектов есть талисманы, олицетворяющие их. Например Tux у ядра Linux, Konqi у KDE, Beastie у FreeBSD, Wilber у GIMP, Puffy у OpenBSD, Duke у Java и пр. У ReactOS его нет.

А что бы дало проекту если бы у него был свой "талисман"?

  • одними из поощрительных призов при поддержке проекта Community Edition были зайчик и флешка, а если бы у проекта был талисман можно было бы сделать мягкую игрушку или флешку в виде него (сейчас распространены флешки в виде всяких совушек, пингвинчиков и пр.)
  • или в магазине, например, продаются разные товары с символикой проекта. Ничего не имею против логотипа, но с удовольствием купил бы (и для поддержки проекта, и для собственного удовольствия) [игрушку, флешку или значок] в виде маскота/с маскотом системы если был бы.
  • например, в игре SupertuxKart в качестве персонажей используются различные маскоты свободных проектов. Может я ляпну глупость, но с помощью персонажа из игры пользователи могли бы узнать о проекте?
  • или в качестве того же оформления. ИМХО, система выглядела бы гораздо приветливее если бы при загрузке тебя бы на обоинах встречал не атом, а персонаж.

На форуме проекта в 2013 году обсуждался этот вопрос, но безрезультатно. Может разработчикам ReactOS устроить официально конкурс, наверняка есть в сообществе творческие люди, нарисуют они персонажей, а потом сообщество на форуме голосованием выберет.

--Petr-akhlamov (обсуждение) 15:00, 23 марта 2016 (MSK)

ReactOS
Search.png
Доклады
О ReactOS • ARWINSS • ЧеЗа
Информация Новости Выпуски новостей • Переводы блогов • Новости проекта • Видео • ReactOS на Хабре • USB от Вадима Галянта
Разработка Руководство по программированию • Отсутствующая функциональность • Ветви разработки • Компоненты системы • ReactOS и Wine • План работ • Roadmap ядра by Vgal • Разработчики • Совместимость с dll Windows • Наиболее значимые изменения за год • Используемые проекты • Google Summer of Code • Известные проблемы
Порты AMD64 • ARM • Xbox • PowerPC
Компоненты Файловые системы • Режим совместимости • Отчеты об ошибках • Печать • USB • Ядро
Загрузчик Восстановление MBR • Загрузка из GRUB • Параметры загрузки
Прочее ARWINSS • Приложения в ReactOS • Оформление ReactOS • Координаторы • "Пасхальные яйца" • Монетизация
Другое Типы ядер • FreeWin95
Помощь
RAM-диск ReactOS по PXE • с жесткого диска
Разработка Стиль написания кода • Стандарты RC-файлов • Работа с документацией • Венгерская нотация • GNU Indent • [ Subversion : ветви • слияние • использование TortoiseSVN ] • Основы перевода • Отправка патчей
Репорты Отладка в VirtualBox • Отладка на экран • Добавление программы в менеджер приложений • Отправка отчетов
Отладка Com0com • GDB • Kdbg • Rossym.gdb • Roswin.gdb • WinDBG • Руководство по WinDBG • Включение трассировки ядра • Коды DPRINT • Удалённый отладчик ReactOS
Сборка CMake • RBuild • Файлы RBuild • Автоматическое копирование файлов • Сборка MINGW-w64 • Сборка модулей • Среда сборки
Тестирование VirtualBox • VMware • QEMU • Hyper-V • Необходимый объём диска • Перенос файлов на виртуальный диск • Установка ReactOS • Установка драйверов
Сеть Общие папки • Samba • NFS
Игры Установка DirectPlay
Обновление ReactOS • Загрузочная флешка • Чем можно помочь проекту • Создание нового пользователя • Звук и сеть в VirtualBox • Съемка и публикация видео • IRC-канал • Сторонние компоненты • FAQ • ReactOS как рабочая станция • ReactOS и UEFI
Обзоры Оболочка • NTVDM • WOW • Community Edition • История сайта • ReactOS Server • Криптография • ПО времен XP