Help for project — различия между версиями

Материал из Русский WINE
Перейти к: навигация, поиск
(Lisbon Challenge Accelerator Program)
(Lisbon Challenge Accelerator Program)
Строка 31: Строка 31:
  
 
====Как голосовать====
 
====Как голосовать====
После того, как вы перешли по ссылке вам нужно либо зарегистрироваться, либо авторизироваться через Facebook или LinkedId в правом верхнем углу страницы. После авторизации нажмите на кнопку "'''Follow'''". Все вы проголосовали за ReactOS.
+
После того, как вы перешли по ссылке вам нужно либо зарегистрироваться, либо авторизироваться через Facebook или LinkedId в правом верхнем углу страницы. После авторизации нажмите на кнопку "'''Follow'''". Все, вы проголосовали за ReactOS.
 
{{ReactOS}}
 
{{ReactOS}}

Версия 15:44, 24 января 2016

Чем можно помочь проекту

Проект ReactOS постоянно нуждается в различной помощи. Любой человек может найти применение своим способностям. На данной странице описаны разные варианты помощи проекту.

Помощь, которую вы можете оказать можно условно разделить на "программерскую" и "другое". К первой категории относится участие в проекте непосредственно написанием кода и тестированием (Отправка баг-репортов и патчей).

Помощь в написании кода ОС

Разработка ОС это очень сложная задача, поэтому от разработчиков требуется хорошая квалификация. Прежде чем лезть в код на svn, рекомендуем "изучить матчасть". А именно, вы должны:

Помощь тестированием

Помощь голосованием

Проект ReactOS участвует в различных конкурсах. Вы можете поддержать проект отдав за него ваш голос.

Lisbon Challenge Accelerator Program

ReactOS участвует в Lisbon Challenge Accelerator Program. Проголосовав за проект вы можете помочь привлечь к нему внимание европейских инвесторов.

Ros f6s.png

Как голосовать

После того, как вы перешли по ссылке вам нужно либо зарегистрироваться, либо авторизироваться через Facebook или LinkedId в правом верхнем углу страницы. После авторизации нажмите на кнопку "Follow". Все, вы проголосовали за ReactOS.

ReactOS
Search.png
Доклады
О ReactOSARWINSSЧеЗа
Информация Новости Выпуски новостейПереводы блоговНовости проектаВидеоReactOS на ХабреUSB от Вадима Галянта
Разработка Руководство по программированиюОтсутствующая функциональностьВетви разработкиКомпоненты системыReactOS и WineПлан работRoadmap ядра by VgalРазработчикиСовместимость с dll WindowsНаиболее значимые изменения за годИспользуемые проектыGoogle Summer of CodeИзвестные проблемы
Порты AMD64ARMXboxPowerPC
Компоненты Файловые системыРежим совместимостиОтчеты об ошибкахПечатьUSBЯдро
Загрузчик Восстановление MBRЗагрузка из GRUBПараметры загрузки
Прочее ARWINSSПриложения в ReactOSОформление ReactOSКоординаторы"Пасхальные яйца"Монетизация
Другое Типы ядерFreeWin95
Помощь
RAM-диск ReactOS по PXEс жесткого диска
Разработка Стиль написания кодаСтандарты RC-файловРабота с документациейВенгерская нотацияGNU Indent • [ Subversion : ветвислияниеиспользование TortoiseSVN ] • Основы переводаОтправка патчей
Репорты Отладка в VirtualBoxОтладка на экранДобавление программы в менеджер приложенийОтправка отчетов
Отладка Com0comGDBKdbgRossym.gdbRoswin.gdbWinDBGРуководство по WinDBGВключение трассировки ядраКоды DPRINTУдалённый отладчик ReactOS
Сборка CMakeRBuildФайлы RBuildАвтоматическое копирование файловСборка MINGW-w64Сборка модулейСреда сборки
Тестирование VirtualBoxVMwareQEMUHyper-VНеобходимый объём дискаПеренос файлов на виртуальный дискУстановка ReactOSУстановка драйверов
Сеть Общие папкиSambaNFS
Игры Установка DirectPlay
Обновление ReactOSЗагрузочная флешкаЧем можно помочь проектуСоздание нового пользователяЗвук и сеть в VirtualBoxСъемка и публикация видеоIRC-каналСторонние компонентыFAQReactOS как рабочая станцияReactOS и UEFI
Обзоры ОболочкаNTVDMWOWCommunity EditionИстория сайтаReactOS ServerКриптографияПО времен XP